Les jolies idées des autres : des jeux à fabriquer #3

Voici le troisième article de la série sur les jeux à fabriquer sois-même !

Voici tout d’abord des blogs mine d’or pour les jeux :

Des ptits rien

Maternelle color

Kidissimo

Et puis voici quelques autres jeux !

jeux à imprimer

Un jeu qui a les mêmes règles que Dobble (un super jeu qu’il faut absolument avoir dans sa « ludothèque ». Il est parfait pour toute la famille !) Pour le voir c’est ici. la règle est .

Catch a bug qui veut dire « Chasser les insectes« . Le pdf est ici !

J’ai traduit vite fait les règles pour Laurence, alors je vous les ajoute ici aussi :

Pour les plus petits : il faut lancer le dé des couleurs uniquement. A tour de rôle les joueurs lancent le dé et récupèrent les insectes qui correspondent à la couleur du dé. Le premier qui a rempli son bocal a gagné.
Pour les petits un peu plus grands (3 ans 1/2 à partir du moment où ils savent compter au moins jusque 3 ou 6) : Il faut jouer avec deux dés (au choix pour les petits, prendre un dé qui va de 1 à 3 et pour les plus grands de 1 à 6). A tour de rôle les joueurs lancent les dés et récupèrent les insectes qui correspondent à la couleur et au nombre des dés. Le premier qui a rempli son bocal a gagné.
Pour les petits à partir de 3 ans : Choisir une couleur d’insectes et remplir son bocal avec uniquement la couleur choisi en lançant à tour de rôle le dé des couleurs (et celui des nombres si on veut).
Ca c’est une autre version que j’invente : On peut aussi imaginer une verion où chaque joueur choisi une couleur d’insectes. les joueurs lance les deux dés à tour de rôle. A chaque tour, les insectes vont à la personne qui a choisi la couleur des insectes. Par exemple : j’ai le bocal jaune mais mon dé indique 3 insectes verts. Les insectes vont donc au joueur qui a le bocal vert.

Le loto des monstres est ici ! Pour le télécharger cliquez sur « Click to download » sur le site.

Pour les règles :

Tout les joueurs prennent un plateau de jeu.
Chacun leur tour, les joueurs lancent le dé. Si le joueur tombe sur un monstre qui se trouve sur sa carte, il le recouvre avec un bonbon, un haricot, un pion… Si le joueur tombe sur un monstre qu’il n’a pas, il passe son tour.
Le premier joueur qui a caché tout ces monstres a gagné. Si tu joues avec des bonbons, seul le joueur qui gagne peut les manger !

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